Horloge du noyau de 1807 MHz - 2560 unités CUDA - Mémoire de 8 Go GDDR6 - Vitesse de mémoire de 14 Gbps - Port DisplayPort 1.4a - Port HDMI 2.1 - Consommation d'énergie de 115 W - Design à triple ventilateur - Prise en charge de DirectX 12 Ultimate - Résolution numérique maximale de 7680 x 4320
Le MSI VENTUS GEFORCE RTX 3050 2X XS 8G OC est une carte graphique qui intègre la technologie NVIDIA GeForce RTX 3050 avec une horloge du noyau atteignant les 1807 MHz et 2560 unités CUDA. Elle dispose d'une mémoire de 8 Go GDDR6 à une vitesse de 14 Gbps, et offre de multiples options de connectivité, notamment un port DisplayPort 1.4a, un port HDMI prenant en charge le 4K@120Hz comme spécifié en HDMI 2.1 et un port DL-DVI-D. Malgré sa puissance, elle a une consommation d'énergie de 115 W et nécessite un connecteur d'alimentation à 6 broches. Son design robuste comprend un agencement de double ventilateur et une plaque arrière de renforcement, et est compatible avec DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6 et la technologie G-SYNC de NVIDIA.
Avec une horloge du noyau atteignant les 1807 MHz en mode Boost et 2560 unités CUDA, cette carte graphique offre des performances graphiques de haute qualité. Malgré sa puissance, la carte a une consommation d'énergie de 115 W, ce qui la rend efficace en termes d'énergie. Pour son fonctionnement, un connecteur d'alimentation à 6 broches et une alimentation recommandée de 500W sont nécessaires.
Le MSI VENTUS GEFORCE RTX 3050 2X XS 8G OC offre de multiples options de connectivité, notamment un port DisplayPort 1.4a, un port HDMI prenant en charge le 4K@120Hz comme spécifié en HDMI 2.1 et un port DL-DVI-D. Il prend en charge HDCP et peut gérer jusqu'à trois écrans simultanément. La résolution numérique maximale qu'il peut atteindre est de 7680 x 4320, offrant ainsi une expérience visuelle haute définition.
Fonctionne avec DirectX 12 Ultimate et OpenGL 4.6, permettant des performances graphiques optimisées pour les jeux les plus récents. Il est compatible avec la technologie G-SYNC de NVIDIA, qui synchronise le taux de rafraîchissement de l'écran avec le taux de trame du GPU pour minimiser le déchirement de l'écran et fournir une expérience de jeu fluide.