Écran incurvé 1000R - 32 pouces - Résolution de 2560 x 1440 pixels - Définition Quad HD - Format d'image 16:9 - Rétroéclairage LED - 16.7 millions de couleurs - Panneau VA - Sans scintillement - Temps de réponse 1 ms - 165 Hz - AMD FreeSync - Montage VESA 75 x 75 mm - Ports HDMI/DisplayPort/HDCP - Noir
Cette fois, nous présentons un nouveau niveau d'expérience, avec le moniteur axé sur les jeux vidéo Samsung Odyssey S32CG552EU, qui possède une taille parfaite de 32 pouces et l'un des taux de rafraîchissement les plus élevés du marché, de seulement 165 Hz; il est idéal pour afficher les jeux vidéo les plus exigeants, avec un détail et une netteté totaux, grâce à une Définition Quad HD.
La première chose qui ressort du Samsung Odyssey S32CG552EU est son panneau VA haute performance, avec une définition Quad HD, presque le double du détail par rapport aux tailles standard avec une définition Full HD, et parfait pour reproduire du contenu avec une résolution maximale de 2560 x 1440 pixels.
Un autre aspect du panneau VA de ce moniteur est qu'il est incurvé de type 1000R, avec beaucoup plus de courbure, pour mieux s'adapter au contour de vision des utilisateurs, tout en offrant des images incroyablement détaillées et plus nettes.
Et le meilleur, c'est qu'il reproduit plus de 16.7 millions de couleurs avec une perfection totale et un équilibre dans les contrastes, offrant des teintes plus lumineuses et des couleurs sombres ou une reproduction des noirs avec une perfection totale, ce qui complète son rétroéclairage LED.
Le moniteur Samsung Odyssey S32CG552EU est l'un des plus rapides du marché, et tout cela grâce à une fréquence de rafraîchissement ultra rapide de 165 Hz, qui réduit les coupures et les retards, offrant une image ou une vidéo plus excitante et fluide. De plus, avec 1 ms de réponse, toute l'action sera instantanée, d'une pression sur une touche ou d'un clic, sans flou indésirable.
Enfin, un autre aspect important du Samsung Odyssey S32CG552EU est sa synchronisation adaptable, qui est de type AMD FreeSync. Ce type de synchronisation adaptable réduit le déchirement de l'image, le bégaiement et la latence d'entrée. La compensation des bas taux de trame garantit que les différentes scènes de jeux vidéo ou de vidéos s'écoulent sans problème.